7th Zone Youtube Kanalı

EN İYİ 7: Oyun Açılış Sinematiği

İNCELEME: PS3 Co-op Destekli Oyunlar #2

İNCELEME: Skooldaze Klass of '99

BİLGİ: Little Fighter 2 Karakter Rehberi

batı etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
batı etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

18 Temmuz 2016 Pazartesi

İNCELEME: Call of Juarez: Gunslinger


      Geliştiriciliğini Techland'ın yaptığı, yayıncılığını Ubisoft'tun gerçekleştirdiği Call of Juarez: Gunslinger 21 Mayıs 2013'te çıkışını gerçekleştirdi. Böylece yeni bir maceranın kapısı bizlere açıldı. Bir vahşi batı macerasına daha hazır mısınız?
     

      Oyunda eski bir kelle avcısı olan Silas Greaves adında birini kontrol ediyoruz. Artık eski hayatını bir kenara bırakıp sakin bir hayat yaşamakta olan Silas, Kansas'ta bir bara girer ve hemen tanınır. Yıllar önce yaşadığı maceraların anlatılması istenir. Oyunumuz Silas'ın bardaki insanlara anlattığı anılardan ibaret. İş böyle olunca çok eğlenceli konuşmalara tanık oluyoruz.


     Call of Juarez: Gunslinger, cell shade türündeki grafikler ile karşımıza çıkıyor. Oyunu oynarken dikkatli olun. Manzaralarda kaybolabilirsiniz. Bölümlerdeki mekanlar ilerleyişimizi bazen tek düze gitmeye mecbur bırakırken bazen ise daha serbest bırakabiliyor.


     Hikayede öğrenmek için ihtiyaç duyduğumuz bütün bilgileri, biz oyunu oynarken barda anılarını anlatan Silas'ın sesi ile gideriyoruz. Ayrıca oyun içerisinde bölümlerin çeşitli yerlerine hikayeyle ilgili bilgiler veren kırıntılar serpilmiş. Silas'ın anılarını anlatırken arada bir yaptığı şakalar, oyunun anlatımına güzel bir renk katıyor.

     Örneğin; Belli bir süre ilerledikten sonra birden dururuz ve barda bizi dinleyenler anlattıklarımızdan dolayı oldukça şaşırır. Ancak sonra Silas şaka yaptığını ve öyle olmadığını itiraf edip doğrusunu anlatmaya başlar. Bu arada bizde her ne yaptıysak geriye sarar ve hikayenin doğrusuna göre oynamaya başlarız.


     Silas anılarını anlatırken abartmayı seven bir karakter olduğunu daha ilk saatlerde anlayabiliyorsunuz. Tabi Silas'ı dinleyenler de dahil..


     Barda bizi dinleyenler bazen fikir ayrılığına düşüyor. Bir hikaye hakkında herkes kendi bildiklerini anlatıyor ve bize de bu anlatılanları oynamak düşüyor.


Ancak son sözü yine biz söylüyoruz.


     Oyunu oynarken mizah yönü güçlü sohbetler ile karşılaşıyoruz. Örneğin yanan bir vapurdan kaçmaya çalışırken bizi dinleyenler Titanik'ten bahsetmeye başlıyor ve vapurda başımıza ne geldi ne gelmedi umurlarında olmuyor.


     Heyecanlı bir anda uyumaya başlayıp horlayan Steve yüzünden oyunumuz kısa bir süreliğine duruyor ve Steve uyanınca devam ediyor.


     Bölümler içinde ilerleyişimiz esnasında haritada ani değişikliklerin olduğunu görüyoruz. Bunun nedeni ise Silas'ın hikayeyi anlatış şeklinden dolayı oluyor.


     Örnek vermek gerekirse, ani bir pusuya düştükten sonra Silas, kurtulmak için çok müthiş bir fikir bulur. Bu fikrin ise aklının ucundan geçmediğine yeminler edip, pusudan son anda kurtulduğunu söyler. Biz ise bu fikri uygularız. Yani merdivenlerden yukarı çıkarız..


     Silahlarımız her zaman ki gibi klasik vahşi batı temalı silahlarımız. Altıpatlar, pompalı tüfekler, uzun menzilli tüfekler, dinamitler vs.


     Oyunda yetenek ağacı sistemi de mevcut. Her adam öldürüşümüzde kazandığımız tecrübe puanları ile yeni yeteneklerimizi açtırıyoruz. Üç çeşit yetenek ağacı bulunmakta. Bunlar Uzak mesafe, yakın mesafe ve çift tabanca. Oynayışımıza göre yetenek ağacımızı şekillendirebiliyoruz.


     Yeteneklerimiz öylesine çeşit olsun diye konmuş bir özellik değil. Açtırmış olduğunuz yetenekler sizin çatışma atmosferine daha çok girmenize yardımcı oluyor. Örneğin şarjör değiştirirken "R" tuşuna defalarca basınca mermilerimizi daha hızlı dolduruyoruz.


     Oyuna yepyeni bir özellik eklenmiş bulunmakta. Ölümle burun buruna geldiğinizde sizi kıl payı kurtaracak ağır çekim moduna geçiyoruz. O anda üstünüze gelen kurşunlardan sağ sola kaçarak kurtulmaya çalışıyorsunuz. Eğer başarabilirseniz hayatta kalmaya devam ediyorsunuz. Başaramazsanız eğer üzerinize gelen kurşun ile mutlu bir birlikteliğiniz oluyor.

     Bu özellik sadece çok yara aldığımız zamanlarda karşımıza çıkmıyor. Sakin bir atmosferde aniden çıkan bir düşmanın ateş etmesiyle de bu özelliği görüyoruz.


     Oyunda belirli bölümlerde bölüm sonu savaşları oluyor. Tabi bu karşılaşmalar da Silas'ın mizahı bol anlatımından nasibini alıyor. Bunların bazılarını düellolar ile yenerken bazılarını bol aksiyonlu bir çatışma ile yeniyoruz. Düellolara yeni bir özellik getirilmiş. Odaklanma. Nişan alıp vurmak istediğimiz yere odaklanırken, "A" ve "D" tuşları ile elimizin konumunu belirliyoruz. Böylece silah çekme hızımızı avantaja çeviriyoruz.

     Ancak şunu belirtmeliyim ki her şey kurallar dahilinde olsun. Aksi takdirde karşı taraf daha silahına hamle yapmadan onu vurup öldürürseniz tarih sizi onursuz yazacak.


     Call of Juarez serisinin her oyununda bulunan konsantrasyon modu bu oyunda da mevcut. Konsantrasyon modunu doldurduktan sonra bize kalan sadece doğru şekilde ateş etmek.


     Ayrıca oyunda zamanında tuşa basma anları da mevcut. Örneğin 5-6 kişi tarafından pusuya düşüyoruz ve doğru tuşlara zamanında basarak hepsini tek tek avlıyoruz.


     Sonuç olarak Call of Juarez serisine baktığımızda, Techland bize her seferinde farklı bir deneyim yaşatmayı başardı. Call of Juarez: The Cartel ile bile bir farklılık yaşatmayı başarmıştı. Her ne kadar beğenilmeyen bir oyun olsa da cesur bir girişimdi. Ancak bu sefer Techland tekrar kalplerimizi fethetmeyi başardı. Eğlenceli oynanış, keyifli hikaye anlatımı ve Silas'ın başından geçenlere tanık olmak güzel bir vahşi batı deneyimi olacaktır.

PC SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

Minumum Sistem Gereksinimleri: 

İşletim Sistemi: Win XP 32 veya daha üst bir versiyon
İşlemci: Core 2 Duo E6600 2.4GHz veya Athlon 64 X2 Dual Core 5400+
Bellek: 2 GB
Ekran Kartı: GeForce 8800 GTS veya Radeon HD 3850(+512MB) 
Harddisk: 5 GB

Önerilen Sistem Gereksinimleri: 

İşletim Sistemi: Win 7 64 veya daha üst bir versiyon
İşlemci: Core 2 Quad Q9500 2.83GHz veya Phenom II X4 955 Black Edition
Bellek: 4 GB
Ekran Kartı: GeForce GTX 560 veya Radeon HD 6570 1GB DDR3(+1024MB)
Harddisk: 5 GB
--------------------------------------------
                                Platform(lar): PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

   

14 Temmuz 2016 Perşembe

İNCELEME: Call of Juarez: Bound in Blood


      Geliştiriciliğini Techland'ın yaptığın, yayımcılığını Ubisoft'un üstlendiği Call of Juarez: Bound in Blood 30 Haziran 2009 çıkışını gerçekleştirdi.

     Call of Juarez: Bound in Blood ile birinci oyundan tanıdığımız Rahip Ray'in geçmişine tanık oluyor ve bir rahibin neden bu kadar iyi silah kullandığı sorusunun cevabını alıyoruz. Birinci oyunu oynayıp hayran kalanlardan mısınz? Call of Juarez sizin favori vahşi batı oyunlarınızdan mı? O halde durmayın ve Call of Juarez: Bound in Blood ile tanışın. Böylece kafanızdaki soru işaretlerini silin. Ancak söylemeliyim ki serinin birinci oyununu oynamadıysanız önce onu oynamanızı öneririm.


      Oyuna küçük bir ara sahne ile giriş yapıyoruz ve silahını birbirine doğrultmuş iki kardeş ve bir kadını görüyoruz. Ardından yıllar öncesine dönüp kendimizi savaşın tam ortasında buluveriyoruz. Ray ve Thomas neden birbirlerine silah çekmişlerdi? Bütün oyun boyunca bunu öğrenmek için altıpatlarımızın namlusunun soğumasına fırsat vermiyoruz.


      Thomas ve Ray ile orduda savaş mücadelesi verirken bir karar alırız ve ordudan kaçarız. İşte macera bundan sonra başlar. Bizden intikam almak isteyen Ordu Komutanı ve Askerleri, Kızıl Derililer, Meksikalılar ve daha neler neler. Ve bütün bunlara karşın sadece 3 kardeş.


      Thomas ve Ray'in bir küçük kardeşleri daha var. Adı William. Kendisini kontrol etme şansımız yok. William, Thomas ve Ray'in şiddetini dini konuşmalar yaparak bastırmaya çalışıyor. Sürekli olarak bir şeyi kan akıtmadan da çözmenin mümkün olduğunu anlatıyor. Ancak tabi bizimkiler bunu dinlemiyor. Ray dini konuşmalara önem vermediği halde yine de onu rahipliğe iten şey ne olacak?


     Her bölüme başlamadan önce 2 karakterden birini seçmemiz gerekiyor. Hangi karakter sizin oynayışınıza daha yakınsa onu tercih etmenizi öneririm. Her iki karakterin kendine has özellikleri var. Ray, Thomas'tan yaşça büyük. Bu yüzden çok yüksekleri tırmanamıyor. Bu yüzden Thomas'tan yardım almak zorunda. Thomas halat ile çok yükseklere tırmanabiliyor. Ayrıca yay kullanıp, tüfekle uzun atışlar yapabilirken, Ray ilk oyundaki gibi daha çok yakın dövüşte tabancalar ile mücadele veriyor.




     Silahlarımız klasik vahşi batı silahları. Altıpatlar, tüfek, yay, dinamit vs. Bu silahlar da kendi içinde has özelliklere sahip olup ayrılıyor. Örneğin uzun namlulu altıpatlar ve kısa namlulu altıpatlar. Ayrıca ilk oyundaki gibi konsantrasyon modu bulunmakta. Ard arda düşman öldürdükten sonra bu mod doluyor ve kullanınca zaman yavaşlıyor. Böylece size sadece imlecinizi hareket ettirip ateşlemek kalıyor. Oyunumuz vahşi batı oyunu olunca haliyle yine düellolar bulunmakta. Hızlı olan kazanır.

     15 bölümden oluşan oyunumuz ortalama 7-8 saatlik bir oynanış süresine sahip. Özellikle son bölümlere doğru heyecanın arttığını ve bir an önce bitirmek istediğinizi göreceksiniz. O yüzden olur da oyunun ortalarına doğru sıkılırsanız sıkın dişinizi. Daha göreceğiniz çok şey var.

     Kaliteli vahşi batı temalı oyunların arasında kendine yer bulan Call of Juarez: Bound in Blood ile üç kardeşin kural tanımayan yolculuklarına katılmaya hazır mısınız?
     
PC SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

Minumum Sistem Gereksinimleri: 

İşletim Sistemi: Windows XP/Vista
İşlemci: Intel Pentium 4 @ 3.4 Ghz / AMD Athlon 64 3500+
Bellek: 1 GB
Ekran Kartı: 250 MB nVidia GeForce 6800
Harddisk: 4 GB

Önerilen Sistem Gereksinimleri: 

İşletim Sistemi: Windows Vista
İşlemci: Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz / AMD Athlon 64 X2 5000+
Bellek: 2 GB
Ekran Kartı: 512 MB nVidia GeForce 8800
Harddisk: 4 GB
--------------------------------------------
Platform(lar): PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

İNCELEME: Call of Juarez


     Geliştiriciliğini ve yayımcılığını Techland'ın üstlendiği Call of Juarez 8 Aralık 2005 tarihinde çıkışını gerçekleştirdi.


     Oyunda Ray ve Billy adında iki karakteri yönetiyoruz. Ray, Billy'nin üvey amcası. Billy, Juarez'e geri döner. Ancak hayalini kurduğu hayatın çok uzağında bir hayat ile karşılaşır. Annesi ve Üvey Babasının cesetleriyle karşılaşır. Silah seslerini duyan Ray ise eve geldiğinde Billy ve cesetleri görür. Billy suçun üstüne kalacağından korktuğu için kaçmaya başlar. Ray de kardeşini öldürenin Billy olduğunu sanır ve peşinden giderek yakalamaya çalışır.

     Billy evin duvarında "Call of Juarez" diye bir yazı görmüştür. Böylece Billy'nin istikameti ailesinin katilleri ve Aztec hazineleri olur.


     Billy daha çok gizlenerek ok kullanarak ilerliyor. Ayrıca halatıyla çok yüksek yerlere tırmanabiliyor. Ray ise rahip olmasına rağmen tam bir ölüm makinası. Yanında taşıdığı kutsal kitap ile kovboyları iyilik yoluna davet ediyor. Eğer red cevabı alırsa anlayacakları dilden konuşuyor.

     Ray ve Billy arasında sürekli bir kovalamaca var. Karakterleri yönetmemiz sırayla oluyor. Örneğin Billy ile oynarken önümüze birden fazla düşman çıkar. Tam ayvayı yedik derken arkalarından biri gelir ve birden hepsi kevgire döner. Ardından kontrolümüz Ray'e geçer. Belli bir süre düşmanlar ile çatışıp ilerledikten sonra bir de bakarız ki Billy'nin başı dertte. Hemen Billy'e silahlarını doğrultan kişilerin hakkından gelerek Billy'i kurtarırız. Oyunu oynarken aslında kendi kendimizi kurtardığımızın farkına varıyoruz. Bunun gibi bir çok güzel sahne mevcut.


     Aynı mekanlarda ilerleyen iki karakterin konuya farklı bakış açılarını daha iyi kavrayabiliyoruz. Ayrıca yukarıda verdiğim örnekteki gibi iki karakter karşılaşınca atmosfer daha da kuvvetleniyor.

     Silahlarımızdaki çeşitlilik bir hayli yeterli. Altıpatlar, tüfek, yay, pompalı tüfek, dinamit vs. Bu silahlar da kendi içinde farklılaşan özelliklere sahip. Bu silahları istersek silah dükkanlarından parayla satın alabiliriz. Ancak bunun için haritanın her yerini didik didik etmeli ve öldürdüğümüz düşmanların altınlarını almalıyız. Ya da silah dükkanlarına hiç uğramadan düşmanlarınızı düşmanlarınızın silahlarıyla vurabilirsiniz.

     Oyunda ard arda öldürülen düşmanlardan sonra açılan bir mod bulunmakta. Bu modu açtığınızda zaman yavaşlıyor size doğru atışlar yapmak kalıyor. Vahşi batı oyunu olur da düello olmaz mı? Tabi ki olur. Düelloların tadı bir başka. Oyuna tam bir vahşi batı havası katmayı başarıyor.


     Oyunda ayak bastığımız bir çok mekan var. Bu mekanlar bazen bir kızıl derili köyü olurken, bazen bir kasaba, bazen bir mağara, bazen bir orman ya da dağ olabiliyor. Çok çok geniş mekanlar içinde kısıtlı bir ilerleyişe mecbur tutuluyoruz. Ancak bunu bir sorun olarak görüp görmemek size kalmış durumda.

     Oyunu bitirdiğimde geriye dönüp baktım ve bir vahşi batı oyununda olması gereken her şey vardı. Eksik bir şey yoktu. Her şey yerli yerindeydi ve hikayesiyle zaten oyuncuyu ekrana kilitlemeyi başarmıştı. Eğer bir vahşi batı hayranı iseniz kesinlikle oynamanız gerek oyunlardan biridir.

PC SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

İşletim Sistemi: Windows® 2000/XP
İşlemci: 2.2 GHz Pentium® 4, AMD Athlon™ 2400+ GHz (2,4 GHz Celeron) 
Bellek: 512 MB
Ekran Kartı:  nVidia: GF6600, ATI: Radeon 9800
Harddisk: 700 MB

--------------------------------------------
Platform(lar): Windows, Xbox 360